Realidad virtual para ayudar a DeAndre Jordan con los tiros libres
Mismo método usado por los Pistons con Andre Drummond

Los Clippers no serían la primera organización en utilizar la realidad virtual con un hombre grande como DeAndre Jordan, ya que los Detroit Pistons ya han usado esta tecnología con Andre Drummond.
El uso de esta tecnología es de lo más sencillo. Se le ponen unos auriculares y unas gafas de realidad virtual al jugador y tiene dos opciones, una vista en primera persona, dónde puede ver todo como si estuviera en la cancha, oír el balón golpear contra el suelo o el aro y ver como el balón sale de sus manos hacia la canasta, y la otra opción es una perspectiva en tercera persona en la cual puede ver su técnica desde diferentes ángulos.
Según Drummond, la transición al trabajo con este tipo de tecnología de realidad virtual no fue nada fácil.
«Las primeras semanas, fue un infierno para mí. Fue algo muy difícil, era algo totalmente nuevo para mí, nunca en mi vida había probado la realidad virtual, y realmente me costó ceder en el hecho de tener que aceptar que necesitaba este tipo de ayuda para mejorar esa parte de mi juego. Cuando finalmente cedí, tenía que centrar a mi cerebro en una sola cosa, era algo a lo que no estaba acostumbrado.”
El pívot de Los Angeles Clippers vuelve a situarse un año más entre los jugadores con peor porcentaje desde la línea de tiros libres con un 42´5% de acierto en lo que llevamos de temporada. La única temporada en la que Jordan ha mostrado un porcentaje superior al 50% fue en la 2011/2012, con un 52´2% en concreto, y el año en que peor tiró fue en la 2009/2010, su año sophomore, dónde se quedó en un 37`5%.
Esto es algo que ha provocado que todos los equipos utilicen el ya denominado “Hack a DeAndre” en los momentos más calientes de los partidos, aprovechando la falta de acierto de DJ en los tiros libres, obligando a Doc Rivers a sentar a uno de sus hombres más importantes en los instantes más importantes del encuentro.