
Hace unos días se reveló que podríamos disfrutar del modo MiCarrera de NBA 2K17 mucho antes de lo esperado, todo ello gracias a The Prelude, que consistirá en una demo que se publicará el 9 de septiembre y que nos permitirá disfrutar del modo MiCarrera hasta el momento anterior de presentarnos al Draft de la NBA.
Así pues, en este comienzo de MiCarrera podremos, al igual que el pasado año, jugar varios partidos de universidad con nuestro personaje creado a nuestra imagen y semejanza. Este año, sin embargo, contaremos únicamente con 4 partidos universitarios, y aunque a priori puede parecer algo corto, Jeff Thomas, de Visual Concepts, aseguró que «son más que cuatro simples partidos, son toda una experiencia universitaria». Por ejemplo, podremos acudir al evento «Locura de Medianoche» de nuestra universidad. Muchos eventos de este tipo se repartirán a lo largo del modo MiCarrera, y esta vez, sí que contaremos con muchos de ellos (de hecho la gran mayoría) tras nuestro paso universitario.
Como dato a destacar del modo The Prelude, todo apunta a que únicamente lo podremos jugar una sola vez. Es decir, si nuestro rendimiento no es de nuestro agrado, no podremos rejugar la parte que queramos, no podremos «volver a empezar» la historia. Esto es algo que, probablemente (ya que no se ha confirmado), sí que se podrá hacer con la versión del juego al completo, permitiéndonos crearnos cuantos MiJugador queramos, pero, de nuevo, no será algo que podamos hacer en The Prelude.
Vive TU propia historia en NBA 2K17
En la pasada edición de NBA 2K, se intentó crear una especia de corto cinematográfico en que todo usuario pudiera vivir la historia de Frequency Vibrations. En esta ocasión, NBA 2K17 permitirá a sus usuarios vivir diferentes posibles historias. Es decir, no habrá un guión preestablecido para todo el mundo, sino que dependiendo de las decisiones que tomemos, nuestra historia podrá tener un desarollo diferente al de otros usuarios, pudiendo llegar a ser el más grande de la historia, o simplemente un nombre más.
Kobe Bryant y Michael B. Jordan
La leyenda de Los Angeles Lakers, Kobe Bryant, y el actor estadounidense Michael B. Jordan, hacen acto de presencia en The Prelude. Mientras que existen pocos datos sobre la relevancia del segundo, Kobe Bryant se encargará de enseñarte los apartados más básicos del modo MiCarrera de este año, mientras termina bromeando sobre la posibilidad de tener una carrera más exitosa que la suya.
El éxito en el instituto
Obviamente, toda historia necesita un contexto que la sitúe para que el usuario pueda comprender bien dónde se encuentra. En nuestro caso, nuestro MiJugador habrá tenido un muy exitoso paso por la secundaria, el cual se verá reflejado en una selección para el All-American (mejores jugadores de instituto), y una secuencia con múltiples highlights nuestros durante el instituto. Esta secuencia llegará a su fin con la irrupción de un programa de deportes llamado 24, en el que se anunciará nuestra elección sobre la universidad en la que jugaremos.
Diferentes puntos de inicio
En NBA 2K17 tendremos la oportunidad de seleccionar el momento de nuestra carrera universitaria en el que comenzar. En el evento en el que se especificaron todos estos datos sobre MiCarrera, nuestro jugador estaba en su año freshman y acudía el previamente mencionado evento de «Locura de Medianoche». Todo esto apuntaría que tendríamos la posibilidad de jugar como freshman (1er año), sophomore (2º año), junior (3er año) o senior (4º año). Si tenemos en cuenta que podamos realizar una elección de este tipo, sería lógico pensar que afectaría al desarrollo y media general inmediata de nuestro personaje.
Mayor presencia de elementos RPG
En esta edición de MiCarrera encontraremos muchos elementos diferentes que ayudarán a la posibilidad de crear un personaje muy diferente al de otros usuarios, para dar así una mayor sensación de invidualidad, de que realmente somos únicos. Para comenzar podremos seleccionar qué tipo de jugador queremos ser: «interior abierto», «anotador en el poste», «protector de la pintura», etc. Podremos tener hasta 5 insignias de oro para nuestro jugador, mientras que el resto serán bronce, de esta forma tendremos que centrarnos realmente en el tipo de jugador que queramos ser. El hacernos ser cudiadosos con el tipo de jugador en el que queremos convertirnos, y la posibilidad de tomar decisiones que realmente afecten a la historia de nuestro jugador, ayudarán a crear una experiencia única a la hora de jugar al modo MiCarrera.
Individualidad ¿limitada?
A pesar de los esfuerzos por crear una experiencia única para cada usuario, estaremos atados a que nuestro apodo sea «Prez». Esto se debe a que de esta manera, los guionistas han tenido mayor libertad y posibilidades en el desarrollo de la historia. Este año se ha contado también con múltiples actores para el modo historia, como Hannibal Buress, que tomará el papel de un peluquero, lo cual hace pensar que este año podríamos contar con nuevos peinados para nuestro MiJugador. Además, todo apuntaría a que a diferencia del pasado año, en esta edición contaríamos con múltiples cinemáticas dándose tanto fuera de la pista como dentro de la misma.
Dynamic Duo
Reflejando algunas de las actuales parejas más icónicas de la NBA, como bien podrían ser los Splash Brothers, o como Jordan y Pippen en su momento, NBA 2k17 contará en el modo historia con el concepto de Dynamic Duo. Es decir, junto a nuestro jugador, nacerán otros jugadores generados por la historia de NBA 2K que se podrán terminar convirtiendo en nuestros grandes compañeros. Unos de más trabajadores, otros aportando más química al vestuario, nuestra será la decisión de escoger al compañero que mejor nos convenga para nuestra larga travesía en la NBA.
Trabajar, trabajar y trabajar
NBA 2K17 incluye una nueva funcionalidad llamada «Doing Work» (trabajando/entrenando), inspirado en Kobe Bryant, y que nos permitirá entrenar a nuestro MiJugador para aumentar su desarollo. Es decir, para superar los máximos de 88 y 89 de media que se alcanzaban en la última edición, estos entrenamientos nos permitirán llegar al siguiente nivel. Además, estos ejercicios no tendremos que realizarlos solos, ya que nuestras conexiones podrán venir a visitarnos a nuestra pista y entrenar con nosotros. Como curiosidad, podremos entrenar diferentes atributos físicos mediante las diferentes máquinas de trabajo que tengamos en nuestro gimnasio.
Patrocinios
Los posibles patrocinadores de este año serán los siguientes: Mountain Dew, KIA, Nike, Under Armour, Jordan, Gatorade, Foot Locker, Adidas, Tissot, Stance y algún otro que sigue siendo secreto. Además, una vez que seamos drafteados, tendremos cuatro marcas de zapatillas buscándonos para firmar un contrato, pero no para todo el mundo será similar. Desde las marcas hasta el tipo de contrato, son elementos que pueden variar, y que lo harán probablemente en base a nuestra posición del Draft.
En cuanto lo pueda comprar no piso la calle en una semana
Si todo es tan bonito como pinta, creo que no serás el único jajajaja
Si, el problema es que NUNCA es tan bonito como lo pintan. Recuerda que el año pasado decían lo mismo del NBA 2K16 y resultó ser una putísima mierda, por no mencionar que fué más de lo mismo a lo del año anterior, con la diferencia de que este año el subnormal del Spike Lee, nos endosó un modo historia de putos negros que no tenía sentido alguno y que estaba totalmente fuera de lugar.
No te puedo decir que no, de hecho, el 16 fue el 2K que menos me ha gustado de todos los que he jugado.